Editor con el escudo colocado sobre la prenda

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Cómo preparar el escudo de tu club para estampar

Qué formato y qué resolución necesita un escudo para salir bien impreso, cómo saber si el archivo que tienes vale y qué hacer si solo conservas una foto o un JPG con fondo.

Casi ningún club tiene el escudo «bien». Lo normal es un JPG que alguien hizo hace años, una captura de la web o una foto del cartel de la entrada. Esto es lo que hace falta de verdad y qué hacer con lo que tienes.

Qué archivo vale

Por orden de preferencia:

  1. SVG. Es vectorial: se puede ampliar a cualquier tamaño sin perder nitidez. Si lo tienes, no busques más.
  2. PNG con fondo transparente. La opción práctica y la más habitual. Solo importa que tenga resolución suficiente.
  3. JPG. Sirve, pero siempre lleva fondo (normalmente blanco) y hay que quitarlo antes de estampar sobre una prenda de color.

Cuánta resolución hace falta

La regla es ~300 ppp al tamaño al que se va a imprimir. En la práctica, para los dos tamaños habituales:

Tamaño estampadoPíxeles mínimos
Logo de 10×10 cm (pecho)~1.200 × 1.200 px
Diseño grande, tipo A4 (espalda)~2.500 × 3.500 px

Para comprobarlo no hace falta ningún programa: abre el archivo y mira sus propiedades. En Windows, clic derecho → Propiedades → Detalles; en Mac, clic derecho → Obtener información.

Ampliar un archivo pequeño no añade calidad. Si el escudo tiene 300 × 300 px, estirarlo a 1.200 solo hace los píxeles más grandes y se nota al imprimir. Es mejor partir del original, aunque haya que pedírselo a quien lo hizo.

Solo tengo un JPG con fondo blanco

Es el caso más común y está resuelto: el editor tiene una herramienta que quita el fondo, incluido el blanco que queda encerrado dentro de las letras —el hueco de cada «o», de cada «a»— que es justo lo que deja manchas si se hace mal. Ves el resultado ampliado a ×3 y sobre el color real de la prenda antes de aplicarlo, que es cuando se aprecian los defectos de verdad.

Si el escudo de tu club lleva letras blancas dentro de un fondo de color y esas letras deben seguir siendo blancas, hay una casilla para conservar el interior. Mirando solo el archivo no se puede distinguir si ese blanco es papel o es tinta, así que esa decisión la tomas tú.

El escudo no se ve sobre la prenda oscura

Un escudo azul marino sobre una camiseta negra desaparece. Puedes cambiar el color del logo desde el propio editor, color por color, y previsualizar el cambio sobre la prenda antes de confirmarlo. No hace falta abrir un programa de diseño ni pedirle nada a nadie.

Qué archivo NO mandar

  • Una foto del cartel o de una camiseta antigua. Lleva sombras, reflejos y perspectiva, y eso se estampa tal cual.
  • Una captura de pantalla de la web. Suele quedarse en unos pocos cientos de píxeles.
  • Un escudo recortado a mano con bordes irregulares. Ese borde dentado se ve más impreso que en la pantalla.

Si nada de esto te sirve

Un diseñador revisa cada pedido antes de imprimir. Si el archivo no da la calidad necesaria al tamaño que has elegido, te contactamos y te proponemos una solución antes de producir nada. No se imprime un escudo pixelado y se manda esperando que cuele.

Y si vas a equipar a todo el club, en equipaciones para clubs está el proceso completo, incluido cómo subir la lista de jugadores con sus nombres, dorsales y tallas.

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